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일상(?)

[컴주개] CSE Junior Developer Meetup 3회 모임 review

by AsCE_hyunseung 2019. 11. 12.

[컴주개] CSE Junior Developer Meetup 3회 모임 review

1차 세션: 근황 발표

2차 세션: 기술 공유

대수형: 웹 소켓 통신

  • 서버 - 클라이언트가 특정 포트를 통해 양방향 통신을 하는것
  • 시작부터 서버 -클라이언트 연결을 맺고 시작함.
  • 그로 인해 소켓 갯수에 대한 제한이 생김.

왜 썻는지

  • 실시간성 게임, 서버- 클라이언트 양방향 통신을 위해서
  • http, 소켓통신 각각 장,단점이 있으며 각각의 목적에 맞게 사용해야한다.

민수: RESTful api

  • 표현 상태 전송
  • http를 이용해 통신하는 네트워크 상에서 정한 약속
  • 분산 하이퍼미디어(인터넷, 웹) 시스템을 위한 소프트웨어 설계 형식
  • RE: 자원을 대표하는 식별자
  • ST: 자원의 상태를 전송하는 방법
  • rest 아키텍쳐 스타일을 따르는 api
  • rest api를 제공하는 웹서비스는 RESTful 하다.

restful api 특징

  • 1. 서버 -클라이언트
  • stateless
    • 무상태성
    • 서버에 상태를 저장하면 서버를 늘릴 수 없음
  • 캐시
  • 유니폼 인터페이스
  • 레이어드 시스템
  • 코드 온 디맨드

rest api 규칙

  • uri는 정보의 자원을 표현해야한다.
  • 자원에 대한 행위는 http method로 표현한다.

종호형: 주니어 개발자를 위한 격언

  • 모르는건 배우면 된다.
  • 배움엔 끝이 없다.
  • 지식이 늘어날수록 자신감 하락
  • 어제보다 나은 내가 되는 것에 의의를 둔다.
  • 배움의 길 === 마라톤

soft skill

  • 사람을 잘 이해하자.
  • 소프트웨어도 결국 사람이 만드는것이다.

3차 세션: 나의 장단점 공유하기.


  • 저번달은 모임 인원들이 다들 시간이 안맞아서 2달만에 모였는데 그래도 역시 같은 과 사람들이라 그런지 편안했다.
  • 오랜만에 열심히 공부하는 팀원들 보면서 동기부여를 얻어간 것 같다.